2000-07-25

成都野生世界·行政楼

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这个行政楼是我负责的,项目其他子项也有参与。

建筑本身没什么特别值得说的,简简单单,效果应该也还可以。
这个渲染图比较有意思,是我自己做着玩的。当时不知道怎么想的,选了背立面来做。结果就有细心的朋友在问:这房子门在哪里?呵呵
当时之所以要拿这个来做渲染玩,是因为受了一种思想的蛊惑:无后期制作。这副图就是如此,直接从3DMax里面渲染得到,没有经过Photoshop后期处理。当然前期还是需要的,比如树的蒙版,不用Photoshop来做是不行的。
无后期,或者少后期,确实有很多优点,比如多视角出图,可以精确控制的景物比例、尺度等等。只有一个缺点——太麻烦!所以商业性质的渲染图不可能采用这种办法。

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